Юнит-тестирование: концепции и аспекты, которых не найти в документации
Доклад принят в программу конференции
Целевая аудитория
Тезисы
На реальном опыте рассмотрим случай в большом продукте, когда количество заводимых багов было практически равно количеству решаемых за спринт (плато). На реальных графиках поймем, как нам помогли тесты, а также концептуально разберемся, как их писать, не вдаваясь во внутренние методы библиотеки.
Вы узнаете:
- почему даже у опытных разработчиков возникают сложности;
- что тестировать, а что не надо;
- как тестировать, а как не надо;
- лайфхаки, основанные на практическом опыте.
Разработчик
Видео
Другие доклады секции
Технологии